游戏行业大变天!Xbox多平台战略成效显著,如今索尼PlayStation竟也追随其脚步,发布多平台高级总监职位广告,准备移植第一方游戏到多平台,这一转变究竟会带来怎样的影响?
战略转变开端
近日,PlayStation官方的一则招聘信息引发了游戏界震动。其发布的多平台高级总监职位广告显示,PlayStation打算把更多第一方游戏移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移动端平台。此前Xbox战略已转型向多平台,如今索尼此举,标志着其战略方向出现重大调整。
玩家呼声影响
一段时间以来,Xbox粉丝热烈要求《漫威蜘蛛侠》登陆Xbox。玩家群体对于不同平台游戏资源互通的需求日益强烈。由于游戏玩家更换平台意愿低,许多Xbox玩家没体验过《战神》等PlayStation经典游戏,索尼将老游戏引入Xbox可满足玩家需求,也能赚取高利润收入。
提高利润考量
PlayStation一直向投资者暗示提高利润率的期望,增加软件销售是可行方法。目前仍有数千万活跃Xbox玩家,这些玩家可能成为索尼游戏的新消费群体。将老游戏移植到Xbox,能让索尼挖掘新的盈利点,提升整体利润水平。
硬件市场稳固
PlayStation以高品质游戏著称,但成本高昂。不过将老游戏引入Xbox对其硬件市场影响小。玩家已固化且建立数字游戏库,PlayStation硬件地位稳固。Xbox玩家也因投入大量时间和金钱,不太可能转平台玩服务型游戏。
合作模式猜测
有传言下一代Xbox将支持Steam,而Steam上也有索尼游戏。索尼直接在Xbox自发行游戏,省去中间商或许更明智。也有可能微软提供的分成比Steam优厚,促使双方达成新兴合作关系。
未来走向未知
索尼追随Xbox多平台战略刚刚起步,未来如何发展尚不确定。这种战略转变会给游戏行业竞争格局带来怎样的变化,玩家能否从中获得更多优质游戏体验,都需要时间给出答案。
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